少年:身体小幅提高,灵性中幅提高,伤势、体力、灵性恢复速度加快,对疾病有更强抵抗力,平常拥有更充沛的精力。
流浪者:身体大幅提高,灵性小幅提高,抗打击能力加强,能更快适应各种环境。
可用灵性维持身体机能,对食物的需求大大减小。
攀登者:身体大幅提高,灵性中幅提高。可主动消除自身的恐俱。可消耗灵性加强力量。
侠客:身体中幅提高,灵性大幅提高,身形更加灵活,可快速学会各种武技,可斩出剑气、飞檐走壁。可进入疾风状态,灵性消耗变大,脚踩疾风奔跑速度加快,剑气威力、攻速大幅提高,此时剑气可伤害灵体。
王子:身体、灵性大幅提高,与自己建立神秘学联系的伙伴越多,对自己增幅越大(体力、灵性恢复,身体素质,能力等),不会再有彷徨、迷茫、悲伤等情绪。
剑气可直接伤害灵体。内心越坚定,对心灵能力的抗性越强。可以感受到别人对自己的善意、恶意。能加强别人对自己的信任。
王子可以主动让自身没有恶意(与猎魔人的隐藏不同),但之后不会违背原本目的,只是心态不同。
引路人:只要力量够大,可破除一切(例如打爆隐秘之境)。可隔空施加力量。
适应环境的能力质变,可有效削弱施加自己身上的能力。
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