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世界途径
路人:身体少量增幅,灵性中等提高,可以将别人对自己的注意力分散到四周的事情上。
冒险家:身体中等增幅,灵活性增加,灵性少量提高,思维转动更快,获得关于野外生存的知识,手工能力获得加强(但物品外观无数保证)。
对及将面对的危险有一定的预感,能使自己强制进入冷静,善于利用周围的事物(成龙点了个赞)
雇佣兵:身体大幅提高,灵性中幅提高,精通所有枪械,能对冷兵器快速熟练。
能让自身及三个以内的队友进入增幅状态,身体和各项能力得到提高,灵性恢复速度增加,增幅结束后陷入同等时间的虚弱。
与队友建立神秘学的联系后,能在有限范围内互相传音(类似于玄幻小说的神识传音)。
收藏家:身体少量增幅,灵性大幅增加,拥有一定的鉴定能力(只能大致估量物品价值),会获得关于珍宝的知识。
可以延迟封印物的副作用来临,减少使用封印物的灵性消耗,可同时用出多种封印物。
挚友:可以借用与自己建立了神秘学联系的人所以的能力,也可以是封印物或特性的能力且不会有副作用,但效果大打折扣。
使用的能力级别不能超过自两个序列(如序列五最多可用序列四级别的能力)
对方可以拒绝借出能力。借来的能力可同时使用。理论上讲,只要朋友够多,可以用出所有途径的能力。
玩家:可用非凡特性和材料制造分身,分身能力由制造的特性决定,分身数量有灵活的极限。
分身的制造速度与特性材料有关。
一次只能控制一具分身,且控制期间本体失去思维。
分身的外貌可随意选择,但完成后无法更改。
可将灵性存储在分身中,上限由制造分身的特性决定,可随时取回。
可对分身编入指令,让其挂机。
现有27条途径中,除观众的心灵能力外,没有能力(包括部分污染)可通过分身对本体造成影响,观众的心灵能力会遭到大幅削弱。
只有序列高于本体并使用探查类技能才能看破分身,本途径只要相同序列即可
对方可在分身不反抗时用占卜等能力通过分身与本人的联系找到了吗本体位置,本体可切断联系,但之后无法再控制分身,需要重新接触分身连上后才可控制。
分身的样式随意,可以弄成人类、魔狼、植物、机器等。
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